OBJETIVO GENERAL
Aplicar los conceptos y técnicas básicas de INVENTOR usadas en el dibujo 2D para la elaboración, edición e impresión de planos.
REQUISITOS DEL PARTICIPANTE
- Tener conocimientos de dibujo técnico y el uso de sistema operativo.
- Utilizar las funciones básicas de Windows.
- Tener conceptos básicos de geometría y dibujo técnico.
- Muchas ganas y voluntad de conocer el programa.
CONTENIDO:
- Introducción
- Proyectos de autodesk inventor
- Tipos de archivos en autodesk inventor
- Sketch o bocetos
- Modelos de piezas
- Crear y dimensionar un sketch
- Features a partir de un sketch
- Revolve
- Proyectos de geometría en sketch
- Ensambles
- Creación de dibujos
DURACIÓN:
30 horas
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON EL INSTRUCTOR:
Seguir los ejercicios propuestos en el manual
DE ESTUDIO INDEPENDIENTE:
Revisar el material de ayuda, manuales y tutoriales